VR全景火爆引起的关于“VR瘾”的讨论

文章作者:刁文斌 文章来源:互联网 发布时间:2017-09-12

VR全景火爆引起的关于“VR瘾”的讨论

  VR全景技术的发展,远远超乎我们的想象,并且已经开始慢慢地走进人们的日常生活。但是往往随着技术的不断进步从而影响人们的生活时,一些人会产生极度的不适心理,并且会产生恐惧和抵制。就像当初互联网普及一样,“VR瘾”的舆论开始出现,不过我们有理由相信,这些舆论最终还是会慢慢的消失在人们的视野里。

VR全景火爆引起的关于“VR瘾”的讨论

  现在已经开始有“VR瘾”的舆论出现,不过目前尚未成气候。但一旦这种论调成了气候,难免会对VR全景产品的普及产生影响,最终成为整个行业发展的掣肘。不过我们相信,“VR瘾”的论调掀不起大风浪来。

  互联网、移动互联网、物联网、人工智能、无人机等等,开始频频出现在我们的生活当中,在很多领域已经开始帮助人类实现更好的生活。不难发现,在生活当中,人手一部智能手机,随时随地都会低头把玩一番,并未因此形成手机成瘾的说法而对其发展造成影响,其实这是因为科技给人类带来的便利度更高而造成的不便更低。

VR全景

  现阶段VR全景的发展还未爆发到高潮,因而舆论也无法找到诟病的事件点,而从VR全景的发展潜力来看,深度融入人类生活几乎是可以预见的未来,一旦这种情况形成,舆论就更加无法对其声讨笔伐了。由于VR全景体验的特殊性,几乎不会造成对对他人空间的侵犯,而社会包容度的高度上升,使得“VR瘾”的论调几乎不再具有市场。

  从2009年起,官方逐渐意识到网络游戏产业对经济发展的巨大作用,一系列扶持动漫游戏产业的政策和补贴出台。网游不但不再是洪水猛兽,而且成了发展经济的支柱产业,媒体舆论的方向自然转变了。

VR瘾

  VR全景也是一样,各大机构对于VR全景有助于促进经济发展这一事实的认定几乎是一致的。而政府部门也已经意识到了这一产业对于社会经济的巨大促进作用,纷纷出台了一系列政策帮组和扶持产业发展,部分地区甚至由政府牵头建设VR全景产业园区,以便于企业更好的发展VR全景经济。有了政府为舆论做导向,“VR瘾”的论调自然也就掀不起风浪。

  其实说白了,所谓的“VR瘾”还是那些对VR全景产生抵制情绪的人群们自我保护措施,但是当今的时代更加包容和开放,人们已经不像当初的“网瘾”一样不成熟。并且,VR全景对生活影响会是更加深远的层次,所谓的“VR瘾”也会在人们日常生活的习惯过程中,化作无稽之谈。