VR能带给我们的 远超我们的预期

文章作者:薛睿东 文章来源:互联网 发布时间:2017-09-24

VR能带给我们的 远超我们的预期

  2016年最火的黑科技是什么?毫无悬念的是虚拟现实,但虚拟现实究竟都能做什么?许多人第一个想到的肯定是虚拟游戏或者虚拟电影,但虚拟现实更详细的解释是,VR能够让你突破空间与时间限制,穿越到某个场景中,例如去阳光灿烂的海滩看场电影,再比如去海底世界触摸水母…

VR能带给我们的 远超我们的预期

  VR能做到的,远远不是看看视频、玩玩游戏这么简单,在娱乐性之外,VR还有很强的实用价值。具体来说是这些:

  空间化:

  VR视频和游戏让我们可以消费三维内容,而这些内容的创造则需要专用的VR摄像机和制作工具。

  Tilt Brush则表明,我们可以空间化的方式去创造VR内容,就是说,VR不只是可进行内容消费,本身就能进行内容创造。

  比如画画,更准备地说法是去创造——因为“画”是二维的,空间化的画画可以模拟雕刻、服装设计、建筑设计等等,这是AR(增强现实)如Hololens主打的卖点,VR也能做到。

  除了画画这样的空间化创造之外,VR还能让我们通过空间化的方式去理解世界,例如进入到毛细血管去了解生物构造,进入到浩瀚宇宙去了解星系结构…

  创造力:

  在语言之后,人类发明了美术(或者说画画),这让人类的创造力有了更好的表达机会。但是真正的创造力体现在建筑、服装许多人类创造的物体上,它们被视作是文明的象征。

  Tilt Brush前所未有地将人类创造的门槛降低了,基于此我们可以去模拟真实世界的各种创造,我们的想象力被彻底激发。如同积木乐高激发小孩的想象力和创造力一样,Tilt Brush就是人类的乐高,而VR则上则会诞生更多类似的“乐高”,帮助我们更好地发挥想象力、提升创造力,进而理解这个世界,同时让世界更美好。

  沉浸式:

  沉浸式的体验,是互联网时代许多游戏、App都在提的,曲面电视、3D电影也希望给观众带来沉浸式的观影体验。所谓沉浸式,就是用户在使用某款产品时沉浸其中,不想自拔。

  VR则将“沉浸式体验”发挥到极致

  因为“沉浸式”,通过VR除了可心无旁骛地游戏和观影之外,还能进入VR世界做许多事情,比如去背英语单词、去理解物理原理,去接受心理治疗…你拉上女朋友戴着VR眼镜吃泡面,环境却是包场的顶级米其林餐厅,去旋转餐厅的钱就省了。总之,沉浸式体验让VR可在游戏和视频之外有更多作为。

  生动性:

  不论是学习,还是演讲,抑或新闻,人们为什么需要图文并茂?因为这样得到的信息才能更加生动。迄今为止,除了真实世界,没有一种形态会比VR更生动。基于Tilt Brush这类工具会有大量生动的VR内容面世,这样我们就可以去VR世界里面学习知识、接受培训、获取资讯了,你看到的课件,新闻,文章,都是立体化的,均会很生动,进而有更好的效果。

VR能带给我们的 远超我们的预期

  那么问题来了!各位看官认为未来的虚拟现实将会给我们的世界带来什么变化呢?小编建议你去体验一下谷歌的Tilt Brush VR应用。体验之后,相信你心中将会有与现在不同的答案。