Godot Engine新增虚拟现实支持

文章作者:赵兴蕾 文章来源:互联网 发布时间:2018-02-07

  近日开源游戏引擎Godot Engine正式支持VR,并且将实现ARKit支持。此次Godot Engine的Godot 3.0完整版发布,为用户带来了一系列的优化,同时通过轻量级的3DoF“Cardboard式”解决方案新增虚拟现实支持

虚拟现实支持

  Godot Engine表示,Godot 3.0经过一年多的开发,为用户带来了一系列优化,包括“带来最先进的3D PBR工作流程全新的渲染引擎、用于加载本地代码的GDNative插件、升级版asset管道等。

  Godot Engine对虚拟现实的支持最初随着“ARVR Server architecture”出现在去年10月的Alpha 2版本中,允许不同的AR和VR虚拟现实平台与引擎进行交流。开发负责人Juan Linietsky称GDNative ARVR框架“十分紧密”,能够支持其他VR虚拟现实平台“独立于核心游戏引擎”进行开发。

虚拟现实支持

  另外,该引擎还为开源项目OpenHMD带来了一个“实验性”GDNative模块。Godot Engine计划未来增加Gear VR和Daydream支持。此外,3.1版本将支持AR,对ARKit支持工作至今已经进行数月。

  值得一提的是,Godot Engine不是一个赢利的项目,所以用户若对它十分感兴趣的话,可以到官网或者Steam进行免费下载。