2016年虚拟现实制作公司数量增长引关注

文章作者:赵兴蕾 文章来源:互联网 发布时间:2018-03-27

  都说2016年是VR元年,一点也不夸张。也是在2016年让更多的人知道了虚拟现实的魅力,当然也是在去年,有很多虚拟现实制作公司应运而生,据enture Reality Fund机构报道,2016年虚拟现实制作公司数量增长了超40%。

虚拟现实制作公司

  enture Reality Fund就是在VR行业比较出名的一致追踪并且更新VR虚拟现实产业景观图的机构,该机构报道称,2016年虚拟现实制作公司数量增长了超过40%。

  该机构的联合创始人表示,2016年虚拟现实制作公司最大的增长领域是为VR头显打造应用的虚拟内容公司。游戏和娱乐规模几乎翻倍。

  尽管VR头显的销售相对来说较慢,但是聪明的独立工作室也创造了比较可观的收入。传统风投加入VR领域,向VR虚拟现实内容和VR应用下注,亚洲的的主要玩家也都在试着接纳VR,投入更多的资源。

虚拟现实制作公司

  而非游戏娱乐领域中的医疗、教育、企业和新闻也经历了一个良性的增长。广告分析创业公司获得了稳定的资金。

  而至于VR工具和VR平台,VR Fund也看到VR内容创建和管理系统的增加。除此之外,该基金注意到3D音频方面很活跃,最引人注目的是韩国G'Audio入场和Valve收购Impulsonic。

  低价格和对虚拟现实制作公司的关注,可能是VR走向主流的巨大推力。业内人士说,一台具有位置跟踪和完整手势控制的一体化移动VR头显游玩在未来几年落地。

虚拟现实制作公司

  去年确实是VR发展比价不错的一年,2016年很多企业看中VR的巨大市场潜力投身到VR当中,所以也不意外2016年虚拟现实制作公司增长40%了。

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