专访HTC Vive汪丛青:VR会崛起错过会后悔

文章作者:刁文斌 文章来源:互联网 发布时间:2018-04-24

  在整个VR行业经历了这么多之后,很多人都开始对VR产生了极为谨慎的态度,甚至不少当初积极布局VR的巨头们,都开始放缓了脚步,但是唯独HTC仿佛将VR视若珍宝。HTC Vive中国区总裁汪丛青最近接受专访的时候就表示,时间进入2018年之后将会回暖,那些过早出局没有坚持的公司,错过这次机会将会后悔。

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  1、时机恰到好处的《头号玩家》

  从2017年起,汪丛青参加各个大会,末了都会提到《头号玩家》。在他看来,《头号玩家》是VR内容的大IP,对教育市场和消费者会有很大的助力。特别是在VR遇冷的2016年底到2017年,大家都在猜想《头号玩家》会不会是VR圈等候已久、期盼已久的又一次引爆点。

  “近来,我发现很多以前不知道VR的人都开始谈VR。我们的很多团队、销售人员都说,我现在不需要解释什么是VR了,只要问你看过《头号玩家》吗,他要说看过,那就知道了,卖起来很方便”,汪丛青说。

  其实,以VR为主题的电影数量并不少,要论脑洞和科技感,自然当属《黑客帝国》。电影中,人的后脑插上电子管,就能让人脱离肉体,进入到虚拟世界,同时还能获得视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等全部身体感知。这个1999年拍摄的电影一直都是VR界的“神话”般的存在,激发了不少人对VR的向往。

  在很多科幻爱好者眼里,斯皮尔伯格在《头号玩家》中展现的科技想象力有点不够,电影里采用的设备大家都很熟悉,触觉手套、体感套装等让人获得感官体验的外设现在都已经面世。然而,在汪丛青看来,正是这种“想象力不够”使得《头号玩家》成为目前最好的VR教育片。专家和行业的人自然是VR圈内人,是最懂VR的人,但是也有不少人曾经说“VR圈都在自嗨”。现在,斯皮尔伯格以一部充满主流文化的电影告诉我们,VR也可以很大众。

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  2、VR与时尚/艺术

  在《头号玩家》里,VR与主流文化发生了第一次亲密接触。电影之外,HTC Vive也正在努力让VR逐渐走进时尚圈,与艺术产生更多关联。为了将VR与时尚挂钩,汪丛青不止一次走上T台。在去年12月的VIVE媒体沉浸日现场,汪丛青化身模特,拿着HTC新发布的VR一体机Vive Focus来了一段时尚走秀。这次的走秀舞台在HTC自家的大楼里,而第二次,汪丛青走到了上海时装周的舞台上。

  2018年3月28日,HTC VIVE携手《智族GQ》亮相2018秋冬上海时装周,共同举办男装品牌“PRONOUNCE发布会”。汪丛青身着“特别定制”的设计师作品、头戴Vive Focus,来了一段惊艳的压轴秀。Vive Focus有两个前置摄像头,所以汪丛青说自己可以通过摄像头拍摄的视频看到前面的路。而这两个摄像头未来或许还会为Vive Focus提供更多的AR功能。现场还有一件事情值得关注。PRONOUNCE创始人李雨山通过Vive Pro专业版头显及无线适配器,尝试在VR环境里创作,展现VR与时装设计的新的可能。

  汪丛青谈到此次自己不惜亲自登台的目的,“我们走秀用的衣服是在VR里面设计的,展现了VR与设计的新的结合;另外,大家看到VR是一个时尚的模型,不是一个极客的东西,我们想传达的感觉是,你带着VR头显出去玩,朋友们也会想拥有一台,这是社交加分项。”

  沉浸感了解到,VR与时尚融合其实也只是HTC Vive将时尚与艺术相结合的一个层面。今年年初HTC Vive发布一个叫Vive Arts的项目,与全世界的博物馆合作,把博物馆里最宝贵的艺术作品VR化,普及到全世界。

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  3、Vive的那些VR设备

  2017可以说是VR一体机爆发的一年,各大主流VR硬件厂商都纷纷推出VR一体机产品。2月,高通推出骁龙835 VR一体机方案,5月,谷歌宣布Daydream VR一体机,10月,Facebook推出Oculus Go和Santa Cruz两款一体机,11月HTC发布Vive Focus VR一体机。除此以外,还有爱奇艺的4K VR一体机奇遇,暴风VR一体机Matrix,以及一些创业公司如大朋和Pico的VR一体机。

  据介绍,HTC Vive Focus专为大众市场设计,即戴即用、操作简单、佩戴舒适、携带方便,是首款采用inside-out追踪技术,支持六自由度(6DoF),可实现大空间(world-scale)定位的高端VR一体机产品。2018年1月,HTC发布Vive专业版头显(Vive Pro),其最大的特色是分辨率有极大的提升。Vive Pro配备了双3.5寸AMOLED显示屏,双眼分辨率达到2880 x 1600,比Vive提升78%。

  除了更清晰的头显以外,HTC还宣布推出采用英特尔WiGig无线技术的Vive无线升级套件(Vive Wireless Adaptor)和Lighthouse 2.0定位系统。无线套件是一个很有意思的外设,其可以取代连接到电脑的线缆,连接头显与电脑。Lighthouse 2.0采用了SteamVR 2.0追踪定位系统,该系统也将兼容先前的Vive,新的追踪系统扩大了追踪范围,从原先的4.5x4.5米扩展至6x6米,多个定位器连接可实现10x10米追踪。

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  从2016年到2018的两年间,整个VR行业都可谓经历了大起大落,而HTC Vive也将迎来两周年。当2016年冬天,大部分资本开始撤离的时候,HTC却反其道而行全力发展VR行业,甚至把引以为傲的部分移动设备部门成员卖给了Google。汪丛青在采访中表示,“这两年有上有下,2016年VR有点太火,2017年大家觉得太冷了,我觉得2018年会开始暖起来。”汪丛青用“暖”这个词来形容2018年的VR行业,带有一种复苏的意味。其实,从感受上来说,热和冷都是难以忍受的,唯独“暖”最为舒适,对于还坚持在VR行业人来说,或许是最想听到的一个词吧!