踏实钻研虚拟现实技术VR才能促进行业发展

文章作者:刁文斌 文章来源:互联网 发布时间:2020-02-19

踏实钻研虚拟现实技术VR才能促进行业发展

  如今的虚拟现实技术VR行业并不是一帆风顺的,虽然拥有众多的虚心现实技术VR厂家活跃在市场上,但是很多也内人士和专家都声明,即使目前的虚拟现实技术VR行业的潜力无穷,但是无论是软件、硬件还是生态上面,都不是十分成熟,这就使得消费者们面对产品的时候,很少保持忠实度。

虚拟现实技术VR

  现在,虚拟现实技术VR行业非常像青少年的“叛逆期”。即一方面,觉得自己什么都行、都应该去做;另一方面实际的能力和行为控制水平又“不达标”。典型的行业数据是,2016年上半年VR产品的销售中,50元以下产品占据4成比例,200元以下产品占据9成比例。这种谁都来做、谁都往里装的虚拟现实技术VR行业,还是哪个高新科技行业么?

  这些空前多元化,甚至已经无序化的现实反应出的内涵,除了虚拟现实巨大的吸引力和可观的发展空间外,更多的是投机主义。对于虚拟现实技术VR行业的显示端技术而言,目前至少拥有足够多的上游产品支撑。其缺乏的则是关键部件的性能指标的进一步提升。这也为大量的、质量参差不齐的VR设备的爆发式登场提供了土壤。

虚拟现实技术VR

  同时,目前的虚拟现实技术VR行业的全维度机械感知和反馈系统依旧不太完善。主要包括机器视觉、机器触觉、机器动态和方位感知、机器听觉、机器嗅觉等。这些方面的创新核心是:多种传感器、传感器数据的建模与分析,语义化技术、在行为模型中选择合适且安全的反馈链。其实,这种全维度机器感知和反馈系统,更多的是与“智能技术”异曲同工。即问题不在于获得信息,而在于理解信息并作出反馈。

  当然,并不是说虚拟现实技术VR行业的发展要基于“所有技术问题的全面解决”。更多的时候可以“解决一部分”发展一部分。这也是目前市场上大多数虚拟现实技术VR厂家的“市场思路”。这种虚拟现实产品和系统,具有在应用和体验上的“局限性”、“初级性”。所以这些东西看起来也缺乏必要的“吸引力”。

虚拟现实技术VR

  但是,这并不是问题所在。因为这样的系统也具有真实的社会价值。比“想象”更为简单的虚拟现实产品,不仅是实现起来更容易、产品成本更低,同时也指向某种具体的不能再具体的应用:后者将保障这种产品的市场需求。虚拟现实这个概念太大。这些设想虽然美丽、诱人,却并不实在。作为行业发展的具体路径,我们现在最好去装那些“容易实现”的部分。

  虚拟现实技术VR行业发展至今,更多的只是各个虚拟现实技术VR厂家们的“自嗨”而已,他们推出大量华而不实的产品,一次又一次的伤害消费者的信任,使得消费者们对虚拟现实技术产生了极大的厌烦感。所以,虽然目前虚拟现实技术VR行业前景光明,但只有踏实地研究技术,不急不躁,才能使得整个虚拟现实技术VR行业的未来更加美好。